本文摘要:2月18日(公众号:)消息,近日,索尼公司透露的2016年第三季财报表明,索尼当季营业利润增加至7.96亿美元,降幅约54.3%。
2月18日(公众号:)消息,近日,索尼公司透露的2016年第三季财报表明,索尼当季营业利润增加至7.96亿美元,降幅约54.3%。与此同时,不受商誉减值9.62亿美元的影视业务影响,公司净利润下降83.7%,仅有为1.69亿美元。该数据表明,本财季索尼销售收入同比上升7.1%,为23975亿日元(206.68亿美元);营业利润为924亿日元(7.96亿美元),同比下降54.3%;净利润196亿日元(1.69亿美元),下降幅度约83.7%。
此番利润的相当严重暴跌,矛头直指索尼影视业务。回应,索尼在财报中也坦白,营业利润同比上升的主要原因是:影视业务载入了1121亿日元(9.62亿美元)非现金性的商誉减值。在一份文案中索尼认为,商誉减值的根源在于1989年并购哥伦比亚影业公司,而这笔商誉减值必要造成了影视业务亏损9.2亿美元。
实质上,过去一段时间索尼票房仍然不颇理想,2016年版本的《捉鬼敢死队》票房不及预期,造成索尼的电影业务陷于下滑;同年出品的26部电影,仅有取得9.11亿美元的票房成绩,尚能不及迪士尼的三分之一;另据公开发表资料表明,2015年上半年其在北美市场份额滑至3.8%;2014年又因《暗杀金正恩》一片更加招来黑客攻击,公司员工电邮被盗,高管薪酬、索尼非发售电影拷贝等内容皆被曝光,索尼影业声誉因此暴跌,经济、信息安全能力备受批评。据报,今后索尼影视业务中的电影部门将与电视部门合作以诛破局,但至今未发布明确合作战略。此外,与电视业务紧密联系的家电产业,虽曾是索尼利润的最重要来源,但在本季度营收中展现出平平,终究是后来正式成立的游戏部门更为抢眼,营业利润快速增长了24%。
包括VR业务在内的游戏部门早已渐渐沦为索尼器重的战略焦点,但能否靠此挽回当年巅峰则仍待考验。更加最重要的是,现在的索尼已仍然是一家全然的硬件公司,而是产品线普遍铺开,牵涉到到手机、游戏设备、电视机、摄像机、电脑、音乐播放器、电子书和玩具,电影工作室和音乐品牌等领域的综合性企业,公司也正在向涵括内容以及网络业务上的娱乐公司转型。
因此,如今家电类业务带来索尼的营收早已有所不同以往,索尼也仍然器重家电业务的快速增长而构建发展。原创文章,予以许可禁令刊登。下文闻刊登须知。
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